桃花精作为曾经守护桃源的精怪,遇到这种事,黑化是正常的。

这个故事的结局基本有两种走向。

一是桃花精最后消失,就像游戏里一样。

但沈心觉得桃花精的死亡氛围的塑造不到位。

游戏背景的题材明明是时代进步与封建传说的碰撞,好好营造一下冲突,桃花精悄无声息地被打败后,她的一切就真的只剩下传说了,多少会让人感到唏嘘。

而她刚才面对桃花精的死亡,总觉得有些后劲不足的感觉。

换一个想法,黑化的桃花精被感化后,可以不死亡。

这是个大团圆结局。

百年前破坏桃源岛的人已经受到了惩罚,桃花精也被打醒了,那感化之后的桃花精可以打工偿还玩家在备战期间的损失嘛!

沈心格外强调后面那一点。

作为损失最大的玩家,她百分百支持第二种结局走向,而且这种结局还可以解锁新功能,雇佣桃花精什么的,也算丰富玩法。

“令人唏嘘的消失和大团圆结局很常见,但常见不意味着俗套。”

“是的,即使是所谓‘俗套’的主题,游戏营造得好,照样很动人。”

两人不知不觉说起了游戏细节问题,观众听得目瞪口呆。

【大佬:表面上在参加比赛,其实在应聘游戏策划】

【此时的UOL策划:光说有什么用?你行你上啊!】

【哈哈哈哈哈哈别说,这两个人的话,还真能上】

……

大部分玩家在桃花精死后,欢欢喜喜地过上了懒狗生活。

小镇也有了新变化。

夏季13日,镇长挨家挨户地给玩家们塞了信。

昨天沈心种地到了深夜,信是被起得最早的景沿发现的。

等沈心中午醒来后,他把信交给沈心,并言简意赅地把信件内容告诉了她。

“镇上的信号突然恢复,已经可以和外界联系了。”景沿切西瓜,不动声色地把靠近中间的部分多切了一些给沈心,“另外镇上在召集志愿者干活,可以去镇上领任务做。”

“志愿者?”沈心想起来了,他们这些玩家是以志愿者的身份来到桃源岛的,“不过任务是什么?告示栏上的任务吗?”

景沿摇头:“应该不是,任务是在镇长家领,要不要去看?”

沈心和景沿端着西瓜来到镇长家。

其他玩家因为搬到山洞避暑的关系,估计都还没看到信件,沈心和景沿是第一对来的人。

进镇长小屋时,二人触发了剧情。

王镇长坐在办公桌前,一脸苦恼地跟电话对面的人沟通着。

“我们之前信号出了一点问题,联络不到外面,合约过期的时候怎么续约呢?希望你们尽快把我刚才说的那些物资送过来。”