所以等明天100的经验条填满后,是将零阶的“方块人”升为一阶的“积木人”好呢?
还是仍旧停留在“零阶1段”共计10段的“方块人”?
黎真在第二个选择上蠢蠢欲动,但也知道这个做法太坑了,还是把一阶升二阶的经验条拉为“1000”吧。
而除了三个基础数据,【精神】和【智力】,她一直没找到两者在全息游戏里的对应点。
直到一个【精神1】的玩家约莫一个多小时的时间下线,根本不受后台控制。她才明白【精神】代表在全息里的登陆时长,连忙给这个名为“喻哲妍”的女玩家编写告示。
有一瞬间黎真想着既然她在线时间这么短,干脆就给她删掉吧,但转而看见喻哲妍的面板数据,【智力】为5。
这也是1500个玩家里、唯二的“5”。
黎真决定再给她几次机会,看看“智力”值是否体现在智商上,放在关键监测人物里。
至于另一个【精神5】柯凡,是目前1500个玩家里在线时长最久的,也是划水最多的。
他们是三年的高中同班同学,即便后面两年没什么交集,但黎真对柯凡的性格简直不要太有把握,也对老同学今天的任务量略感不满!
身为【精神5】,柯凡的在线时长高达10个小时,然而一半的时间都在偷懒,黎真整整三年没因为他有过心情的起伏,这会儿眉毛都皱起来了。
她迅速编写词条:
【特殊任务[工头的警告]:一半时间都在偷懒的矿工不是好矿工!因为你混时长水工时的行为,工头对你投来了目光。
请在限定时长内完成以下挖土任务,获得经验值10-100不等,以及{工头的赏识}。】
黎真拉动了他的任务量,用翻三倍的数值告诉他:这个世界上,能力越大,责任越大。