这一步就是副本在给玩家们植入信息“分数无比重要”的阶段,刺激玩家追求分数,从而在囚犯中做好事,不欺负别人。

如果只是靠单纯的不主动伤害其他人,那还远远不够,玩家无法在这么多的囚犯之中脱颖而出。

正好有个第一名诺亚给玩家做榜样,也就是除了不欺负人外,还要去主动帮助别人,救赎别人。

这样一来,玩家们少不了憋屈,严重的就是打不还手骂不还口做受气包。

有时候玩家明明觉得自己做的是对的,是在惩恶扬善,符合自己的价值观,却发现曙光都市的市民并不买账,所以临乔一开始就向道长几人透露过:

在监狱里所谓的“改邪归正”并不是真正的改邪归正,而是要在市民的眼中“改邪归正”。

玩家活在市民的舆论里,必须维持圣母的形象,而不是真正的去追求正确的事,哪怕是一个坏人装成装好人,只要装的好就能成为被曙光都市原谅的大好人。

这就是一个坑,玩家们反抗规则,那么分数太低就会被淘汰。

玩家们不反抗规则真的去做好事,只要没看出所谓的好事必须得到舆论的认同,同样会被打低分。

识破这点的玩家自认为得到了线索,毕竟是自己动脑子推断出来的,那么肯定深信不疑。但玩家们不知道他们遵循这条规则,其实是下一个阶段的诱饵。

接下来,进入金属密林后情况截然相反,只有杀戮和攻击才能增加自己的分数。