过往的经历中,猜测的乐趣在于竭尽全力地探索寻找答案的过程。西索其实并不是那么热心地关注结果。
对于玩具的内心活动什么的,这种无关紧要的事情,除非跟游戏内容息息相关,否则的话,西索才没兴趣费心关注。本来就是,无论玩具内心的渴求,跟西索是否一致,这个变态自身的立场,都是他唯一的前进方向呢。
反正,只要追逐的过程足够吸引人,能让他兴致勃勃地深入进行下去,那就是优秀的游戏,不是吗?
‘而通常,作为对手的玩具,如果反抗得越激烈,那么,过程就会变得越有趣哟~’
结果?这样的东西,对于西索来讲,可真是毫无乐趣可言呢。
因为那个实在太显而易见了呦——不外乎就是一具、或者一堆血腥的尸体罢了。
但是——对于伊路米的事情,经常会存在着那么一个 “但是”,而这个,西索认为,可能就是让他能够毫不厌倦地在如此之长的一段时间里,将对方作为“最特别最有趣的玩具”,没有“之一”的原因——这一次,西索忍不住会去思考结果。
如果猜错了的话,谜底大概就永远没有机会揭晓了吧?
因为,按照游戏惯常的进行步骤,那个答案——伊路米的想法或者计划,无论是他内心埋藏着的什么,都将会永远地淹没在生命消逝的时空了吧。
而,就算是无所不能的魔术师,但是,西索也并没有可以逆转时空的能力呢。