晋级累计积分:0

现有积分:0

休息区时间:0

任务要求:无

游戏面板上寥寥数语,也没有更多解释,其余什么有用的信息都没有。如果郁寒是第一次面对这种情况,会丈二摸不着头脑,但现在却能试着推导为什么会是这种情况。

像他们这种被抓来的地球人最初突然转换空间,会惶恐不知所措,会不知道要做什么。但是这艘飞船对于它原本的主人——外星人来说,试炼关卡说不定就和地球参军前的体检是一个性质的。

事实上也是如此,试炼关卡没有任务要求,但郁寒也不能确定就一定不会有失败“玩家”,因为真正试炼关卡的失败“玩家”没有人可以见到。

没有任务要求不一定是一件好事,有任务要求的关卡,只要最低限度地完成游戏面板所给的任务,就算通关,至少不会因此扣除积分。至于积分的大头,则是来源于每一个关卡都可能存在的隐藏合格条件。

其他关卡郁寒不能百分百肯定,但是试炼关卡他是完全肯定是有隐藏合格条件的。对于外星人来说,试炼可能不过是一场普通的测试,测试不合格可以轻松地离开。而对于他们这群被抓来的地球人电池,系统AI绝对会彻底利用到骨头渣渣的。

没有过多地关注游戏面板,郁寒转向卡车司机,模糊问道:“还有多久会到?”

卡车司机是一个中年男人的形象,头发颜色是棕色的,但是五官却是偏东方的。他对郁寒的存在没有一丝怀疑,回答道:“离村庄还有半个小时,你怎么会想到回村庄继承农场呢?”

看来,控制系统AI并没有改游戏内容,试炼关卡和第一阶游戏可能还是种田游戏。

***

来到自己的农场后,郁寒并不急着去寻找农具开垦土地,正式开始种田。

虽然这是一个种田游戏关卡,但真正通关的方式绝对不止种田一种方式。

郁寒现在还不确定是否已经回到过去的时间点,只有真正见到之前失去的队友,他才能真正相信。

现在,他想确认一下现在的系统AI是否是未来的那一个,最重要的是试探一下系统AI是否时刻重点关注着他。

地球上原本的游戏在被制作出来就是为了娱乐玩家的,而为了完成这一点游戏世界原本就是与真实世界不一样的,而游戏空间将这些游戏玩法搬到游戏空间,却又在极力地追求真实。

种田副本的真实就是要你真正地付出体力去耕地,付出辛苦劳作去漫长等待作物的成熟。

恰恰是各个游戏副本的这个“真实”,为郁寒提供了各种找bug快速通关的方法。