第660章 九灵

【特性·少泽剑:LV25可习得;需600W内力上限可激活;使用“六脉神剑”时,剑气轨道+1;附带“散功”效果,按照伤害的1/3消减目标内力。】

【特性·六脉齐发:LV30可习得;需999W内力上限可激活;所有特性效果双倍;使用空手/剑术/内功武学时消耗减半。】

“六脉神剑”的基础威力就相当于两倍的“独孤九剑”还要多,这就是杨毅之前修行“一阳指”选取“武学特性”的功效,这也让“六脉神剑”成了一把大杀器。

由于“六脉神剑”属于三门类的隐藏武学,所以“特性·少林拳基”也会生效,但是没有“组合特性”来额外增加武学层级,所以它反而要额外消耗根骨点提升两个武学层级,也就是消耗了26个根骨点才修行到了无极境。

最后才轮到“圣灵剑诀”,这门集剑术外功与精神武学为一体的隐藏武学真的很难评,就算杨毅将它修行到了无极境,其实也接触不到“剑二十三”的至高境界,皆是因为杨毅没有解除武学上限限制的天赋。

恐怕也只能寄希望于融合之后的新武学了。

【圣灵剑诀LV30:九阶阳性隐藏武学·剑法/精神;威力300W;精神+4500;自有情至无情,达“唯剑而已”的至高剑诀,前廿二式尚属人间剑法范畴,以精妙剑招克敌;而第廿三式则突破武学极限。】

【特性·剑一·破晓:LV1可习得;圣灵诀适应剑术门类武学,额外增加剑术威力。】

【特性·剑十五·飞澜:LV15可习得;使用“圣灵剑诀”时,敏捷属性额外增加出手速度。】

【特性·剑十八·激浪:LV20可习得;使用“圣灵剑诀”时,力量属性额外增加暴击率。】

【特性·剑廿·神伤:LV25可习得;精神属性额外增加“圣灵剑诀”的威力。】

【特性·剑廿二·荡魂:LV30可习得;使用“圣灵剑诀”时,无武器装具状态,则剑术威力按照1.5倍计算;最终伤害的50%视同真实伤害效果,且在战斗状态结束前无法被治愈。】

由于“圣灵剑诀”已经被杨毅洗了两个不重要的“武学特性”所以也就只刷出了剩余的几个特性,尤其是游戏设计的缺陷,导致精神武学视同“内功武学”享受该门类的特性加成,同时又可以无视一切条件,只按照精神属性的需求来“一脉相承”。

可以说修行“圣灵剑诀”是杨毅最轻松的事情了,几乎不需要任何规划,只是在选择特性上,针对新武学的规划路线,杨毅做出了这些选择。

将三门隐藏武学修行到极致,总算是迎来了“融合武学”的特性规划,由于这三种武学都是隐藏武学,所以“新武学”极有可能也有隐藏武学的标志,那就是含有两个门类的效果。

其中剑术门类是必带的,剩余的那个门类应该可以自选,或者是通过根骨点来刷新,杨毅早就考虑好了,必须是有精神武学,这样一来才能暗合巫师道的修行道法,让杨毅顺利突破到“神通境”。

而且这是杨毅第三次进行“武学融合”,有了前两次的经验,他刻意多预留了许多根骨点,以防融合过程中资源不够。

看了一眼足足603个根骨点的丰厚身家,杨毅信心倍增,开始进行新武学的特性规划。

三门隐藏武学都只有七个武学特性,那么融合完成的新武学,也不可能会有更多的武学特性,便只能按照七个武学特性来进行规划。

“入门境”直接保留“特性·剑廿二·荡魂”,光是空手状态1.5倍计算剑术基础威力这个词条,就已经强得离谱,何况还附带50%无法治愈的真伤效果,简直就是针对“海怪”的必杀技。

“登堂境”则是融合“特性·剑廿·神伤”和“特性·先制”,两者都是精神属性相关,而且都是实战效果极佳的武学特性,后者更是能够让人在逆境之中翻盘的保证。

“圆满境”则是保留“特性·总诀式”,为了完美保留三个词条,杨毅甚至不愿意与其他特性融合。