第659章 祈愿术(EX)

天哪,不会真有系统可以靠“加点”学技能吧?

寰宇联盟竟有如此恐怖的技术力?

要知道,超凡者所使用的超凡功法与法术技巧,虽然本质上是“知识”,可以被传输和教导,但学习掌握这些知识的过程,却与“记忆”大相径庭。

打个比方,经常锻炼的朋友或许深有体会,撸铁健身时,脑中各种专业知识所能起到的,仅仅只有指导作用,真正影响、决定动作完成度和锻炼效率的,其实是身体经过日复一日锻炼后所掌握的,对肌肉的感应和募集能力。

学习超凡法术也同样如此,只需将“肌肉”换成“灵能”便能理解了。

学习法术的过程,其实是超凡者根据习得的知识,不断练习、驯化、掌握自身灵能的过程!

只靠“加点”就能学会法术?

怎么可能有这么无脑,这么爽的事啊!?

阮望想弄明白“技能树”的工作原理,于是尝试着将系统拆开,一番寻找后,却没发现任何对应的功能芯片和铭文,只找到了一个“发信&接收”的功能模块。

可惜,实现“技能树”功能的相关设备并没有内置在系统里,系统只是负责信息交互的用户端罢了。

“搞得还挺神秘。”

阮望们很不高兴,好奇心被勾起来,却不能立刻解答和验证,让人不爽。但没办法,手里没有足够的研究样本,纵使心痒难耐,也只能先放一边,且走且看了。

继续往下。

阮望看向“职业”和“天赋”。

“职业”不必多说,既然都有天赋树了,那存在与之相关的“转职”功能似乎也合情合理,毕竟异世界rpg嘛,啥都讲究一个身份和定位,战士、法师、弓手、刺客……不同职业分工明确,有助于平衡各职业间的强度差距,促进社交系统和pvp系统的发展。

那“天赋”呢?

在rpg游戏中,“天赋”往往指的是“职业特性”或“被动技能”一类的能力,而正因如此,这一设定许多时候其实是与“技能树”系统相矛盾的。

除非,这里的“天赋”沿用的是网文套路,是指个人觉醒的,像“超能力”那样的特殊力量。

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但这几乎是不可能的。

超能力的觉醒比例太低了,且不同能力之间差异巨大,效果各异,没有统一的评测分类标准,除非……寰宇联盟已经掌握了可控且稳定的超能力觉醒技术。

但这就更不可能了。

意志法则偏向玄学,人的灵性也各有不同,同样的情感刺激作用在不同的人身上,效果可能天差地别。

然后,还有另一种可能——这“天赋”一栏展示的,也许是特殊体质一类的东西,像是修真魔法体系里的各种灵根、血脉、特殊体质。

理论上讲,这种猜测的可能性才是最大的。