躺在两米宽的软床上,张明翻看着讨论区里的帖子。
“关于侵蚀度的二三事”
侵蚀度,是玩家被鬼神游戏同化的进度条,侵蚀度达到100%时,玩家会变成鬼怪,成为副本的一份子。
但这不代表玩家能借此达成不死不灭,反而属于玩家的意识会在此过程中死去,留下来的只有保留身躯的、拥有新的意识的鬼怪。
根据研究,侵蚀度的上涨与玩家在副本中待的时间、与鬼怪接触的时长以及鬼气入体相关,其中侵蚀度上涨最快的方式是鬼气入体,最慢的则是在副本内的活动时间。
在一万三千四百六十五位玩家的帮助下下,本社团将侵蚀度分成六个阶段:
0%—10%:对玩家身体、精神皆无影响,还处于玩家能够免疫的范围内。
10%—30%:玩家偶尔会出现肢体发冷的情况,且在副本中更容易受到NPC的注意。
30%—50%:玩家身体将会逐渐变得僵硬,并在50%时达到巅峰,约等于渐冻症。玩家会陷入精神失常状态,时不时会产生幻觉,且大概率是会导致心灵崩溃的画面。
50%—70%:玩家开始鬼化,在副本中会成为鬼怪的主要攻击目标,属于人的意识开始消失。
70%—90%:几乎没有人的意识,不被黑界认同,无法在黑界中获得规则的庇护。在副本中属于鬼怪阵营,无法通过玩家的通关方式回到黑界。
90%—100%:仅是推测,玩家将变成鬼怪,但不属于副本,可以被杀死。只有达到100%才会成为副本的NPC。
温馨提醒:侵蚀度50%以下有多种方式可以减少侵蚀度,比如副本“黑暗教堂”的圣水、“极渊精神病院”的精神治疗药物。(附降侵蚀度道具大全——链接)
但侵蚀度超过50%后,只能通过死亡副本的特殊道具降低。
如果不清楚死亡副本是什么,可以看本社团的另一篇帖子“死亡副本情报”——链接。
“原来如此。”张明将能降低侵蚀度的道具名称与获取方式都记了下来。
“不过这个死亡副本,也难怪至今没有人可以通过了。”
另一篇关于死亡副本的帖子里,介绍了死亡副本的一些信息。
二十年来,不是没有人达到过90次副本的进度,然而他们都卡在了第91次副本,也就是大名鼎鼎的死亡副本。
由于死亡副本存在限制,即使他们能通过一百万一张的强制退出卡从副本里退出,也没办法将副本中的任何信息告诉他人,只能自己通关。