换句话说,拥有这道印记的妖物在面对雷劫时,所承受的压力将会大大减轻。
不仅如此,斩杀的僵尸数量越多,所获得的天道印记就会越多,而且这些天道印记还可以相互叠加并抵消。
然而,需要注意的是,这种抵消的效果只能使用一次,一旦渡劫成功,这些天道印记就会消失不见。
如果想要再次获得天道印记,就必须继续去击杀僵尸。
当然,天道印记的抵消效果并非固定不变,它还与渡劫者的实力息息相关。
一般来说,渡劫者的实力越强,能够抵消的雷劫威力也就越大。
但同时,也要考虑到渡劫者自身的实力水平。
比如说,如果渡劫者的实力达到了妖王级别,那么他就需要去斩杀与自己实力相当的僵尸,也就是不化骨这个级别的僵尸。
这里有一个关键的限制条件,那就是所斩杀的僵尸级别绝对不能比渡劫者低,否则将无法获得天道印记。
不过,倒是可以选择比渡劫者级别高的僵尸,而且每高出一阶,就能够抵消一道雷劫五成的威力。
例如,如果高出一阶,就可以抵消一道雷劫五成的威力;高出两阶,就可以直接减去一道雷劫。
但若是高出三阶及以上,那就不用再奢望了,毕竟渡劫者是否能够战胜如此强大的僵尸还是个未知数呢。
即便能够侥幸地将其灭杀,却也只能抵消一道雷劫,同时自己也必定会身负重伤,这种做法实在是得不偿失。
再加上每一只妖物一个境界最多只能抵消一道雷劫,削弱一道雷劫,多余的天道印记并不能带到下一个境界来使用。
如果只是一些小伤,那倒还无关紧要,稍微花费一点时间,便能够自行痊愈。
然而,若是受了重伤,那可就不是那么简单了。
一般来说,只要不是雷劫即将降临,多花费一些时间来调养伤势也并非不可。
毕竟,有风险就必然会有回报,这是一个永恒的真理。
可是,如果伤势严重到伤及根基的程度,那就完全不同了。
这几乎等同于被宣判了死刑,除了等死之外,别无他法。