第320章 第二人生

以往,这群“第四天灾”的穿搭堪称群魔乱舞:有身披定制晚礼服的,有把自己塞进全封闭铁罐子的,更有甚者顶着草篓子、套着木桶就敢招摇过市。

官方曾无数次卑微恳求:“各位勇者,过主线时……至少穿得像个人吧?”

但玩家是谁,你可以引导玩家,但唯独不能也不应该教玩家玩游戏!

当然,漫展当前,玩家们总算暂时收敛,表面上变得“人模人样”起来。

这让策划一度产生错觉,信心满满上线巡查,结果却被内鬼出卖。一群穿着得体、行为却依旧逆天的玩家,围殴策划到强制下线。

策划终于认清现实:穿得像个人,不代表这群天灾就真愿意当个人!

Bug?!什么bug!这不是特殊剧情吗?

任务过不去? 怎么会过不去!如果你不做人,玩家略懂法律,如果法律讲不通,玩家也略懂拳脚,如果想要玩家对你的伤负责,玩家精神也略有问题。

如果你胆敢用剧情虐玩家并侥幸获胜,那你就要像西尔文那位吊死佬一样,缩在城堡里一直别出来。

不然你睡觉,都要睁一只眼闭一只眼站岗嗷。

久而久之,除了一向民风淳朴、武德充沛的温斯坦城,其他城邦的NPC早已将玩家视为需要定期安抚的“自然灾害”,并形成了一套完整的防灾流程:

他们所在的城邦,得在固定的地方放置可有可无的奖励,派遣一部分知情人员进行常驻的劳务派遣工作分配,并要再政务厅固定时间,更新本周将可兑换奖励。

不然那些玩家,就会进入精神崩溃的精神疾病。

长草期。

通常被玩家绑定的账号,都会有睡着后自己行动,醒来后不记得自己做了什么的失魂症。而长草期是比失魂症更为可怕的病症。

一旦犯病,在NPC眼中的玩家会陷入失去理智的状态。

这种疯狂具体表现为:原地蹦跳试图踩空气上天、当街抢劫后原地尬舞、飞檐走壁偷窥NPC洗澡、完成任务后反手就把雇主给扬了……

总之,城邦管理者在不断试探中,也生成了一套完备的程序化服务,为这群好利用又随心所欲的玩家,准备了流程式入职仪式。

更因为玩家会在意与攻略、还有先前过程中不同的因素。那些引导NPC经过严格训练,即使看到再可笑的东西也不会笑。这就导致,除了暴力执法的部分城市,其他城市里的玩家,都是一群完全不做扮演的代入党。

小主,

正因如此,当温斯坦城的玩家还在规划着如何在漫展上擦皮鞋、烤面包、表演现场打铁时,其他城市的“奇行种”们早已彻底放飞。