他想着,是不是被老玩家称为“虾米头子”的蕾妮给机械仆从编程来帮助自己攻击这些金属粽子呢。
“别多想了,这是NPC抢你人头呢,还不赶紧多打几个金属粽子弥补一下损失。”路过的拥抱太阳出声点明了这些机械仆从的行为到底是个什么意思。
“要不直接回收,要不一枪打死。你打的半死不活的,一会那些机仆又要来抢你的怪了。”跟着路过的华夏兔也好心的提醒了他一下。
“好的,下次我一定直接干掉这些金属粽子。”暗黑力量知道了以后只能啐了一口继续打死灵去了。
兽古格死亡骑兵们的来回冲锋碾压,成功撞瘫了阻拦他们的蝎身毁灭者。
武钢和他的队友们没有急着给这些蝎身毁灭者最后的致命一击,而是决定在消灭了其他死灵战士和不朽者后再回来回收它们。
武钢他们认为这些蝎身毁灭者体型庞大,在回收之后一定能获得不少王座币。
因此,他们决定暂时放过这些蝎身毁灭者,以便在之后获得更多的收益。
这种策略可能是明智的,玩家们的兽里格死亡骑兵损失也很大,几轮针对蝎身毁灭者的冲锋中他们损失了六十多名史古格坐骑。
虽然这些史古格的身上都有披挂陶钢板,却无法防止在他们顶着那些蝎身毁灭者们跑时,那些蝎身毁灭者用手中的超相位长刀将那些史古格和坐在它们身上的玩家一起给片成两扇,
在战斗中,不朽者手中的高斯分离枪能够轻易地洞穿陶钢护板,对史古格造成巨大的威胁,这也是他们不敢停下来直接收割那些蝎身毁灭者的主要原因。
当一支骑兵,失去了机动,那么等待着他们的就只有死亡了。
还好史古格们虽然跑的慢了点,但那强悍的身体素质让它们只要不站在原地当靶子,或者被打到关节处,那么它们就能顶着被打中一两枪的伤害继续冲锋。
至于它们身上的骑兵玩家?那不过是不值钱的消耗品,甚至其他没有坐骑的样子玩家早就想开友伤把他们拖下来,自己骑上去爽一下了。