像其他装备技能,都会有各种途径获取,只有这超凡结晶只能靠积分换取。
而且数量不定,S级以下这超凡结晶只能换1-2枚。
五枚已经算是比较多的了。
每枚结晶需要100积分来兑换,这么一下就耗费了500点积分。
当陈光看向剩下的五个道具时,双眸陡然一亮。
他居然看到了一个变形术的技能,这还用犹豫吗?肯定是要兑换的。
变形技能的持续时间一直都是一个硬伤。
只是这变形术有点贵,居然要300点积分,这秘境还真是个奸商,买卖差距这么大。
变形术3级:变身后生命值提升30%,变身持续时间增加5分钟。
随后陈光又换了一个精良级的帽子,花了120点积分。
微观的牛皮帽
等级:5级
需要力量:7
需要敏捷:5
生命值+10
体质+2
帽子类装备是唯一在基础属性上加生命值的装备。
这一套下来,陈光的基础属性又涨了不少,要是在变身,都可以压着最初实验体暴揍了。
剩下的物品,陈光都没有什么兑换的欲望,可这积分又不能带出秘境。
只能用来兑换经验了。
而兑换经验也是高评分碾压低评分的一个体现。
“因评分达到SS +,积分兑换经验比例提高。”
“经验兑换率将在3 - 10点间抽取。”
看着眼前的数字不断跳动,最终兑换率停在了5点经验值上。
这就意味着陈光现在1点积分能够换取5点经验。
160点积分换取了800点经验值入账了。
这种兑换比例,低评分的没得选择,统一是1比1。
可以说能一直高评分通关秘境的临选者,成长速度快的吓人。
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曾经有一个天才,仅仅几个秘境就突破了30级。
可惜他的积分大部分都用来兑换经验了,战力却没能跟上,最终丧命于一次秘境之中。
积分用完之后。
陈光默默念了一句序列表。
在他的眼前出现了一个透明的窗口。
窗口上出现了三排序列。
种族:人族
序列:猛攻
第一列力量强化,力量+1。
序列:坚固
第一列体质强化:体质+1。
序列:聪慧
第一列精神强化:精神+1
这就是人族的序列,主打的就是全能,至于还有没有其他种族,陈光就不知道了,学校里也没教过。