李志才开始解释道。
“第一种一对一互动模式,跟Vespace操作比较类似,就是将手机对准全息展示柜,手机上会自动出现操控界面,可以直接手动操控商品的内外部特征,这种模式属于个人体验版,是在手机或者AR眼镜中显示,主要用在博物馆或者一些需要排队体验的增值业务”
“第二种则是全民互动,也就是直接裸眼3D呈现,操控模式跟第一种类似,这种主要用于商城、博物馆等1对多场景”
“这第二种不算是全民互动吧?”
熊小歌思索了片刻,问道。
“这当然算是全民互动了”
李志才笑着回道。
“比如一家汽车厂商想在商城做广告推广,平常他们都将实体车开进商城展区,可现在有了AR广告则完全不需要这么麻烦”
“他们只需要在商城大厅放上一个全息展示柜,然后将录制好的AR广告进行3D投影即可”
“普通的广告只能观看,无法提出自己的需求,但我们的AR广告则不一样”
“现场工作人员可以根据客户的需求,打开车门、发动汽车、360度无死角展示内饰,甚至还可以将汽车翻个面,展示底盘的画面”
“这种针对不同用户的需求展示出不同的操作,怎么不算是全民互动呢?”
熊小歌听完他的讲解,沉默了数秒,不得不竖起大拇指。
牛逼!!!
这个AR广告好像还真有搞头。
如果说现在市面上那种单方面的输出的广告属于1.0营销广告,那这个AR广告,应该可以算作是2.0了。
除了刚才李志才所举例的商场,那数万人的体育场可以不可以投放?
熊小歌觉得是可以的。
即便现在不行,不代表将来也不行。
见在座的都没有什么问题后,李志才的PPT已经翻到了最后一个项目演示。
“AR游戏跟AR社交其实也是属于实验室产品,这次拿到马德里展览主要是吸引相关厂商合作”
“比如我们的AR游戏,之前的董事会上我们也聊过,主要问题出现在合规上面”
“所以这次我们根据《英雄联盟》的IP,做了一款小游戏,目的是展示AR游戏的可玩性”
“社交也是如此?”
沉默了一上午的刘源也开口问道。
“嗯”
李志才点点头。