你以为守城的只能扔石头?大错特错。守城者兵器从来比你想象的多得多:
热油:煮沸泼下,攻城者无甲也糊;
滚木:圆木从墙上滚下,压死成排士兵;
飞石:高空落石专打器械、军官;
箭矢/弩箭:配合防御塔,高角度覆盖;
长杆刺矛:穿透攀梯者;
沙土火灰:泼在登梯者头上,闷死呛死。
明代攻城记录显示,攻方死亡率常常是防方三倍以上。
攻方面对这些,一点掩护都没有?那就真成“肉包铁墙”了,一批一批送人头。
士兵不是机器人,攻城极耗士气与体力。
攻城战是“爬高+被打+耗血”的最绝望作战类型之一。你让士兵扛着木梯、举着盾、爬十几米高的城墙,还要承受箭雨、热油、石头的连续打击,稍有犹豫就会全军溃散。
攀梯时同伴被烧焦、跌落、撞死,心理恐慌;
攻门时听得见门后铁锁咔咔响,心惊胆跳;
攻车推进缓慢,挡板被火箭点燃,逃无可逃;
久攻不下,士兵疲惫、军纪涣散、逃兵频发。连续攻城超过三日,士兵战力迅速崩盘。
穿越者说“我们连续攻十日”?你有补给吗?有军心吗?你能让兵天天顶着油锅往上爬?
你以为攻城战失败最多就是撤退?不!失败之后往往是毁灭性打击。
攻方布阵时间长、后勤线长,士兵散乱;
一旦攻城失败,守军立刻出城追击;
攻城器械已毁,撤退路线复杂,极易被反包围。
宋金时期无数次例证:攻不下,反被突袭全歼。
穿越者说“撤就行”?你兵器没了、士兵精疲力尽、敌军正气十足,你撤得掉才怪。
攻城是赌博,不成功便成仁。你没十足把握,就别轻启战端。
攻城耗的不止是人,是粮,是钱,是时间。
投石机一发一百斤石料;
云梯架设每次动用百人;
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伤兵治疗、水源补给极繁杂;
攻城兵站消耗粮食十倍于平战时。
唐代统计:每攻一座小城,日耗粮三万石,草料五千束,一月就能吃空一个县的粮仓。
你带一万人攻城,十天就饿光了;没有后方支持、运输保障、稳定补给线,攻城等于自杀。
穿越者自己带点干粮想围城?三天后你得向敌军乞讨了。