还有一部分留下来自愿入宫成为宫女,也要离君王近一点。
叶凡使用时间异能夜御三百女,一圈下来也要十天时间才能轮换一圈。
接下来要做的事情还有很多,比如发展科技树,还好叶凡知识储备足够庞杂。
畅游网络,为四合院世界注册核心专利的时候,大部分数据都储备在脑海中。
把工匠都着急起来,各种奇特知识传递给他们,一个个把叶凡奉若神明。
军工就此诞生,这些被叶凡点播过后的恭敬及家人都受到军队严格保护。
从晋升大国开始,后续发展就没有自动升级了,全部要靠自己一点点升级科技树。
除了发展军工,叶凡更是安排人大搞基建,现在道路不行,运送粮草绝对是一大问题。
成就大国后越来越多的问题出现,逐渐趋向现实,不再是之前的纯游戏模式。
这对于牛马出生的叶凡来说糟糕透了,每天需要应对不同的问题。
这就是国家机器,方方面面都要一点点去做。
随着处理问题越多,这些玩家逐渐融入角色,毕竟有后世见识。
在不少问题处理上总能打破常规去思考问题。
开始几年叶凡和那些玩家处理起问题来磕磕绊绊。
有了后世见识,大方向,大方针是没有问题,意见也是相当统一。
不过具体细节处理上就会花样百出,需要一点点积累经验。
时间飞逝。
10年过去,水利工程,修建国道,军队操练,军工发展,都有了明显进步。
水利方面,现在运送粮食远了可以直接走水路,节约了大量的人力和损耗。
国道修的宽大笔直,遇水搭桥,逢山开路,大大加强了各地之间联系。
除了30万常备军外,农闲时期都会组织民兵操练,虽然战斗力可能不如常备军,起码可以守城,还能快速形成战斗力。
火药制作很简单,不过枪支弹药想机械化生产却是一个漫长的发展过程,并不是你懂了,就可以实现的。