第2章 系统觉醒与异界规则

? 智力:↑魔能伤害(初始10点)

? 敏捷:↑攻击速度(初始10点)

? 成长规则:每升1级获得12属性点,当前分配方案:平均加点(每属性+4)

? AP与技能体系

获得途径,成任务50AP

? AP用途:学习/升级技能(初始0,每日签到+100)

? 技能等级:F→A(觉醒前上限)→9→1(觉醒后开放)

? 品质跃迁:技能从F升至9时解锁特效,9→1实现形态完美化

【战斗技能树(初始解锁)】

? 防御系

? 防御:举起盾牌格挡伤害(F级减伤30%,A级减伤70%)

? 重击防御:主动蓄力魔能形成护盾(主角专属,自动调节强度)

? 反击系

? 反击:防御成功后用盾猛击(A级附带击退特效)

? 攻击系

? 竹刀:单手剑挑飞敌人(F级伤害系数1.2,A级1.8)

? 怒放:防御后盾击(F级附带50%破甲,A级破甲100%)

? 常青:用剑向前劈砍

? 永芳:全身蓄力腿踢(F级蓄力2秒,A级蓄力0.5秒)

【辅助与恢复技能】

? 恢复系

? 战斗意志:被击倒后翻滚起身速度增快(无敌帧0.5秒)

? 战斗呼吸:体力恢复速度+10%(A级+30%)

? 生命药水专精:喝药效率+20%(A级+50%)

? 强化系

? 四维增强(力量/意志/智力/敏捷):

? F-A级:每级+10基础属性