3、攻擂成功奖励:成功攻擂,一次性获得500积分并继承对方当前50%层数对应的额外积分加成,持续到本次守擂结束)。
4、终结连胜奖励:成功攻破一个高连胜(5连胜及以上)的擂台,额外获得被终结方连胜层数 x 100的积分。
5、每日首胜:每日首次攻擂成功,额外获得200积分。】
【特殊机制:
1、擂台幻境:随机环境对战斗的影响较大,例如熔岩之地持续灼烧,极冰荒原减速并附加冻伤,雷霆王座偶尔降下落雷等,需快速适应并利用。
2、休整期:每次战斗结束后,守擂方有3分钟休整时间,可用来恢复状态、修补装备、调整策略等,期间不可被挑战。
3、观战与情报:可支付少量积分观战其他擂台,收集潜在对手的情报。
4、队长对决模式:极小几率触发“队长对决”特殊擂台,双方队长进行1v1战斗,胜者直接判定为守擂成功。】
【提示:持久战能力、环境适应力、战术针对性以及挑战时机的选择至关重要,盲目挑战强队或固守弱队擂台均非上策。】
公告结束,一股肃杀的战意在城市广场上弥漫开来。
新的传送门后,是由古老巨石垒砌而成的,充斥着欢呼与咆哮声的角斗场入口。
“擂台战……真正的硬仗来了。”季凌寒舔了舔嘴唇,眼中战意熊熊。
“守擂收益高,但压力巨大,会成为众矢之的。”徐白分析。
“我们的目标是最高积分,必须争取高连胜。”楚逸星沉声道,“初始守擂是关键,争取一个有利的环境。进入后,第一时间适应环境,建立防御。”
“明白!”
五人踏入万象角斗场。
光芒一闪,他们出现在一个遍布了嶙峋怪石,空气中飘散着细沙的擂台,是“流沙石林”环境。脚下地面偶尔传来轻微的吸力,五人的移动速度受到了轻微的影响。
“流沙环境,影响位移。”韩若雪感知了一下,“我的月华可以一定程度上固化小片区域。”
“还好,不是极端的环境。”于越将巨盾顿在地上,感受着地面的稳定性。