此刻,在一片相对开阔的丘陵地带,代表着双方部队的光点正在沙盘上上演着一场紧张的追逐战。哈立德的装甲旅如同跗骨之蛆,始终与林风的后卫部队保持着若即若离的接触,不时发起小规模的骚扰性攻击,试图迟滞林风的速度,逼迫他转身决战。
沙盘地图前,林风冷静地看着态势图。他的兵力优势确实大于哈立德的单独一个旅,如果转身迎战,他有很大把握吃掉这块送到嘴边的肥肉。
但是,他不能。
他的参谋长(虚拟AI)发出建议:“指挥官,敌方追击部队与我后卫接触频繁,已对我整体机动速度造成影响。建议集中优势兵力,回头歼灭该敌,以解除后顾之忧。”
林风的手指在虚拟沙盘上轻轻划过,目光锐利如刀。
“不。”他否决了这个看似合理的提议,“哈立德的目的,就是逼我停下来跟他打。一旦我们被缠住,哪怕只是几个小时,红方的主力就能从最初的混乱中恢复过来,重新组织起有效的包围圈。到那时,我们这支深入敌后的孤军,就真的成了瓮中之鳖。”
他看穿了坎贝尔的意图。用哈立德这个旅作为诱饵和绊马索,牺牲局部,换取困住乃至歼灭他这支心腹大患的机会。
“可是指挥官,如果放任不管,我们的后卫部队会持续承受压力,燃油和弹药消耗也会加剧,一旦被对方抓住机会……”参谋长试图再次提醒风险。
“战争,牺牲必不可少。”林风的声音冰冷而坚定,带着一种属于远古战场的残酷法则,“为了更大的战略目标,局部和暂时的损失,是可以接受的。”
他并非不珍惜士兵的生命,恰恰相反,他正是为了以最小的总体代价换取胜利,才必须做出如此冷酷的抉择。与哈立德纠缠,或许能赢得一场战术上的胜利,但却会输掉整个战役的主动权。