第14章 训练难题出现,陆扬集思广益

我眼前一亮:“这主意好。节点哨,专管传令,不参与行进。”我在沙地上补了几个小点,“但光靠人传,还是慢。得让所有人心里有个准数什么时候该动,什么时候该停。”

“怎么有准数?”有人问。

我静了片刻,忽然抬手拍地,一下、两下、三下,节奏稳定。

“心跳。”我说,“打仗时心跳会快,但只要稳住呼吸,就能压住节奏。我们可以定个步频比如每呼吸一次走两步,每十步微顿半息。全队踩同一个点,就像鼓声敲在胸口。”

副将眼睛一亮:“那传令就不用喊了,改用节奏提示。比如连续三击地,代表‘减速’;五下急拍,是‘准备突进’。”

“还可以加手势。”士兵甲比划,“比如抬手贴耳,表示‘静默前行’;握拳举过头顶,是‘全员戒备’。”

我一边听,一边在沙地上记录。问题渐渐清晰:一是通道狭窄导致脱节,二是信号中断造成误判,三是缺乏统一节奏引发混乱。

我把这些写成三条主线,逐一推演。

“第一,地形限制没法改,但我们能优化队形。窄道前五人组为先锋探路,中间留出缓冲段,后队保持间距,一旦前队停滞,后队立刻压低重心,准备接应。”

“第二,传令链必须简化。旗语只用于远距预警,近处全靠节点哨接力传递。每个哨位配两人,一人观势,一人传令,确保信息不断。”

“第三,节奏由指挥者掌控。我可以走在中段,用手拍地或敲枪杆打出基准节拍。前队听见节奏变慢,自动减速;后队听到加快,立即跟上。”

说到这儿,我抬头看众人:“这套法子还不完善,但我相信,只要我们每个人都清楚自己在哪一环,就不会再被地形撕开。”

副将站起身,走到沙地中央,用枪尖勾出一条完整的行进路线:“你这是把打仗变成了走路。”

“对。”我说,“但走得齐,比跑得快更重要。一支队伍,哪怕人人骁勇,若脚步错乱,上了山就是送死。可若人人都知道下一步落在哪里,哪怕慢些,也能稳扎稳打,步步为营。”

士兵甲突然举手:“那……如果有人跟不上节奏怎么办?”