第46章 【没有人会记得按时发售的垃圾游戏.jpg】

“啊?PC的销量都破万了,那么高吗,那PS1不得上十万?”

“这也是劲敌啊,这制作人是天才吗?”

他再翻页,再怔住。

隔页,一整面都《松子》的游戏截图。

好看多变的少女,网站上的网友好评,精致立绘,还是3D的效果!

是他三上真司和整个项目组都头疼的3D啊!

难怪你能火,能卖几万万?

“蹭!”

三上真司猛站了起来,只稍作思索,便抓起座机,呼叫秘书。

“铃木小姐,请帮我找找那个,额……星汉公司的联系方式,可以吗?”

“星汉公司?”秘书小姐都没听说过。

“一家小公司,刚刚成立的,之前是大学社团……”

嗯,小公司,社团……

三上真司刚说完就犹豫的停住,咬着牙,摇了摇头。

“算了,当我没说,还是不用了。”

在秘书疑惑的“哦”声中,他失去力气般的坐了下来。

摘下帽子,挠挠头,自嘲一笑。

“真傻,真是急病乱投医!”

自己也是最近快被新作的3D技术瓶颈给搞魔怔了都。

“也是,毕竟一个大学社团,一个中国留学生……”

“我们卡普空都头疼,他们怎么可能……”

说完,又愣住,扫了眼满桌的技术反馈报告。

还是拿起座机。

“铃木酱,抱歉抱歉,还是麻烦你帮我找一下吧!”

秘书小姐:“……”

挂断电话,三上真司又打给一个新来的下属。

“神谷啊,你觉得我们的游戏,是不是应该延期呢?”

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“啊?延期!”

理查德惊诧的表情,手里的筷子夹着的猪排掉落都不知。

还是常吃的那家餐馆,现在已经是星汉驻日办事处的一号食堂。

三人组结束工作,下午集体来此就餐。

饭吃到一半,苏砚承开始做出如下部署。

游戏项目整体推翻重做,发售日顺势延期。

“你们要这样想,作为一个程序员!”

“没有经历过项目推翻重做的职业生涯,是不完整的!”

他吮吸着面条,如此义正言辞的说道。

“这是必经之路,只为了做出更完美的作品,然后以最完美的姿态呈现给广大玩家!”

理查德纠结片刻,扭头看渡边:“所以你觉得呢?”

渡边正在把盘子里的玉米和豌豆分开,头也不抬:“我同意他的说法。”

“啊?但那推翻的,大部分可都是你的心血啊?”

“但能做3D的话,为什么不做?”渡边问。

“可是……”

“你太在意沉没成本了,理查德。”

苏砚承老气横秋的评价。

“你们需要知道一个真理!”

“没有玩家会记得按时发售的垃圾游戏!”

这句话,顿时宛如强大的flag之力降临。

时间之河里,无数预购玩家的冤魂在注视他们。

“行吧,虽然我也很想玩到3D版本的游戏,”

理查德叹气,“但我只是希望发售的时候,不要出差错就行。”

“放心吧,一切尽在掌控!”