“影流……”他抹去脸颊上渗出的淡金色血液,眼神冰冷如万载寒冰。这种隐匿与刺杀之术,远超寻常的星空猎手,唯有那个传说中的杀手神朝才有如此手段。
接下来的日子,古尘陷入了更深的疲惫与紧张。这位影流杀手如同真正的影子,完美地融入了星空的背景之中,甚至能短暂地欺骗天机与感知。他从不正面交锋,耐心十足,只在古尘精神最为松懈、或是疗伤到了关键处、或是参悟某处道痕稍有分神的瞬间,发动那无声无息、却凌厉到极致的必杀一击!
古尘数次在鬼门关前徘徊。
一次,他刚找到一处天然形成的星力旋涡,借助其中相对精纯的星辰之力修复圣躯裂痕,心神稍稍沉浸。杀机却从旋涡核心的阴影中骤然爆发,一道影刃直刺他的后心,若非他提前在身周布下了一层轮回道则形成的“生死屏障”,在影刃触及皮肤时自动触发,将部分攻击转化为“死气”反冲,恐怕已被洞穿圣心。
又一次,他在一颗古老的、布满战斗痕迹的死星上,观摩一道疑似上古影道强者留下的残缺道痕,略有所得,正推演到精妙处。脚下的岩石阴影猛然“活”了过来,化作无数道黑色尖刺,自下而上攒射,差点将他扎成筛子,最后凭借行字秘的极限爆发才险险避开,但双腿仍被划出数十道深可见骨的伤口,黑气缠绕,难以愈合。
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被动防御,终有疏漏。这位影流杀手如同一只最有耐心的蜘蛛,不断编织着死亡的蛛网,等待猎物自己力竭或犯错。
古尘知道,不能再这样下去。伤势在拖延中缓慢恢复,但精神时刻紧绷的消耗是巨大的,且对方显然也在观察他,寻找着他防御模式中的规律。
必须反击!以身为饵,一击绝杀!
他选择了一颗散发着微弱磁场的荒凉行星。这里环境恶劣,磁场紊乱,能干扰大部分神识探测,看似是疗伤的“好地方”,但也意味着一旦遇袭,很难快速获得外界星力补充。
古尘故意显露出“伤势恶化、迫不得已”的迹象。他降临行星表面一处峡谷,布下的隐匿阵法光芒明灭不定,显得粗陋而不稳。他盘坐其中,气息故意调节得异常萎靡、散乱,周身道则明灭,圣血从几处主要伤口“缓缓”渗出,染红了身下的岩石。他甚至模拟出因为剧痛而微微颤抖、额头“渗出”冷汗(以圣力逼出)的模样。
一切,都像一个重伤濒危、不得不冒险在此地强行疗伤的逃亡者。
暗地里,他的心神却如同最精密的星盘在运转。他以自身轮回道韵为无形的“诱饵”,悄然散布在周围虚空,模拟出一种“因伤势过重而控制不住自身道则外泄”的假象。同时,他以神念仔细感知这片峡谷的地脉走向、磁场节点、阴影分布,结合刚刚从那死星道痕中领悟到的一丝影之法则真意,布下了一个无形的“轮回陷阱”。
这陷阱并非实体阵法,而是以轮回道则勾连地脉阴气与磁场紊乱之力,形成一片极其隐晦的“轮回力场”。一旦有蕴含强烈杀意与影之法则的外物闯入这片力场核心,便会触发轮回道则的逆向侵蚀,引动小范围的时空错乱与因果颠倒幻象,虽不能困敌杀敌,却能制造出刹那的凝滞与破绽。
同时,他将行字秘的奥义在心头反复推演,调整着体内仅存的圣力,准备在陷阱触发的瞬间,爆发出超越以往的速度,完成反杀。
时间一点点过去,行星自转,光影移动。峡谷内寂静得可怕,只有模拟出的粗重喘息和偶尔因“痛苦”而发出的闷哼。
三个时辰后,当行星运转到某一特定角度,峡谷内阴影最浓重、与古尘故意泄露的“萎靡轮回道韵”产生某种微妙共鸣的刹那——
来了!
没有任何空间波动,没有任何能量涟漪,甚至没有一丝微风。一道比最深沉的夜更黑暗、比最锋利的刃更冰冷的乌光,就这么凭空从古尘身侧三步外的一片岩石阴影中“流淌”而出,瞬间凝聚成一道模糊的人形黑影,手中一柄完全由阴影构成、仿佛能吸收一切光线的短刃,悄无声息地刺向古尘因为“颤抖”而微微抬起的脖颈动脉!
时机、角度、隐匿,都完美到了极致!正是古尘“气息”起伏最大、“警惕性”看似最低的一瞬!
然而,就在那影刃即将触及皮肤的千分之一刹那,古尘猛然睁开了眼睛!眼中哪里还有半分萎靡与痛苦,只有冰冷刺骨的杀意与万古寒潭般的平静!
“轮回陷阱,启!”
嗡!