“看来大家都没什么意见。”林星石笑着点了点头,对这个反应非常满意。他要的,就是从一开始就为《八荒:春秋》奠定一个高品质、重口碑的基调。
“不过,”他话锋一转,成功地将所有人的注意力再次吸引过来,“点卡制保证了游戏的公平性,但我们也要考虑公司的盈利和项目的可持续发展。所以,我这里有几个新的想法,想和大家探讨一下。”
他身体微微前倾,目光落在李飞身上,眼神中带着一丝神秘。
“李飞,你有没有想过,如果我们将游戏划分成一个个独立的‘赛季’?”
“赛季?”李飞愣了一下,这个词汇对他来说有些陌生。
“没错,赛季。”林星石解释道,“我们可以设立两种服务器,一种是‘永久区’,玩家的角色数据会永久保留。另一种,我们称之为‘赛季区’。每个赛季持续几个月,玩家在赛季区从零开始,赛季结束后,根据他们在赛季中的表现,给予独一无二的奖励。然后,赛季区的角色和大部分资产,可以并入永久区。”
林星石的这番话,如同一道闪电,瞬间划破了在场所有人固有的思维定式。会议室里鸦雀无声,每个人都在脑海中飞速消化着这个颠覆性的概念。
李飞的眼睛越睁越大,他几乎是在瞬间就领悟了这个模式的精妙之处。赛季玩法,不仅能持续不断地为游戏注入新鲜感,让老玩家有回归的动力,新玩家有追赶的可能,还能通过赛季奖励,极大地激发玩家的竞争和参与热情。这简直是一个天才般的构想。
“这个……这个太厉害了。”李飞的声音因为激动而有些颤抖,“赛季的周期性,可以让我们有节奏地推出新内容和新玩法,让整个游戏世界始终保持动态和活力。而且,赛季结束后的数据合并,也解决了玩家对于心血白费的担忧。”
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“不止于此。”林星石的嘴角勾起一抹弧度,他抛出了第二个重磅炸弹。
“配合赛季玩法,我们还可以推出一种新的付费系统,我称之为‘通行证’。”