【龟兔:有龟和兔两种状态,开局时进行轮盘选,大于三为兔状态,否则为龟状态,此后每回合可放弃一次轮盘选重选机会,进行状态切换,龟状态下行走路格全为水道格时行走步数+2,全为陆道格时行走步数-1,兔状态下行走路格全为水道格时行走步数-1,全为陆道格时行走步数+2,行走路格为水陆混合时,无论状态如何行走步数不变】
【国王:行走路格为水陆混合时行走步数-1,否则行走步数+1,每回合可放弃一次轮盘选重选机会,令自己以外的棋子退后或前进1格】
【王后:行走规则与国王相同,每回合可放弃一次轮盘选重选机会,令自己退后或前进1格】
【战车:行走路格全为陆道格时行走步数+2,否则行走步数-1,每回合可放弃一次轮盘选重选机会,令自己前进1或2格】
【主教:行走路格为水陆混合时行走步数+1,否则行走步数-1,每回合可放弃一次轮盘选重选机会,令自己倒退1或2格】
【骑士:所有格子中行走步数不变,每回合可放弃一次轮盘选重选机会,令自己和六格以内的其他棋子交换方位】
【兵卒:行走规则与骑士相同,每回合可放弃一次轮盘选重选机会,令自己使用六格以内除国王以外其他棋子的能力,其中使用龟兔的能力时表现为将龟兔的状态强行进行切换,而国王的能力虽然无法使用,但六格内有国王存在时,可选择其他任意一种棋子能力施展。】
【各阵营具有场外能力,其具体如下】
【风之大精灵希尔芙:每回合有三次轮盘选重选的机会,拥有独有能力风之迷雾和风之吹拂】
【风之迷雾:本能力全局只可成功使用一次,使用时放弃一次行动机会,轮盘选猜大小,若猜中则对现场地图进行改造切换,切换后的地图将对参与者展示一分钟,一分钟后迷雾会遮掩全图,除希尔芙能看穿全图外,其余参加者只能看清自己棋子前后三格的道路,迷雾持续回合为轮盘选选出的数字乘以二】
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【风之吹拂:本能力全局只可使用三次,使用时放弃一次行动机会,轮盘选猜大小,若猜中则可令指定棋子退后或前进六格以内的指定格数】
【立约者:每回合有一次轮盘选重选机会,拥有能力守约和独获】
【守约:立约者按照契约参加试炼时,每回合增加一次轮盘选重选机会】
【独获:距离终点十五格以内时可使用,让协助者立刻出局,下一回合可以行动两次,此后以第一位抵达终点后奖励会替换为价值百万点数的黑色卡,但同时会失去参加后续精灵试炼的资格】
【协助者:每回合有一次轮盘选重选机会,拥有能力协约和独胜】
【协约:效果和守约相同】
【独胜:距离终点十五格以内时可使用,让立约者立刻出局,下一回合可以行动两次,此后以第一位抵达终点后奖励会替换为黑色卡,同时会顶替立约者身份参加后续精灵试炼,而立约者则永久失去参加资格】
【卷入者:每回合有两次轮盘选重选机会,拥有能力独利】
【独利:距离终点二十五格以内时可使用,让其他卷入者全部出局,下一回合可以行动的次数增加出局者数,此后以第一位抵达终点后奖励会替换为黑色卡,同时会获得立约者身份可参加后续精灵试炼,其他试炼者永久失去后续参加资格。】