原来如此。
在她眼中,郑严和内斐丽特,是【可建立浪漫羁绊】的“目标”,而他理查德·古德曼,以及他身边的大多数人,或许连【关键剧情角色】都算不上,只是背景板,是路人,是无需投入额外“互动”和“好感度”的普通NPC。
所以她的行为模式才有迹可循,接近、试探、互动、用华鉴赠送的原初魔晶来让郑严给她一对一教学……是为了提升那个看不见的【好感等级】,为了“解锁”所谓的特殊剧情和奖励。
在他们为了生死、信念、责任和情感而挣扎时,在某个更高的视角里,这一切可能只是一场游戏?郑严和内斐丽特内斐丽特的人生,是所谓的“角色设定”?
他操控角色,目光扫过教室里的其他学生,大部分是通用模型的NPC,然后,他的视线定格在靠窗的一个座位上。
那里坐着一个年轻的男性角色,亚麻色的卷发非常蓬松,脸上点缀着几颗雀斑,他正安静地翻阅着一本厚重的大部头书籍,神情专注,与周围略微喧闹的环境格格不入,他头顶的名称是:【旁听生-班尼.里德】。
理查德的心微微一抽,他走过去,点击对话。
游戏中的班尼抬起头,看向玩家,他的眼神平静,没有现实中那种见到他时的依赖和安心,也没有怯懦,却有一种沉默的成熟。
“有什么事吗?”班尼问,声音平稳。
理查德选择询问他在看什么书。
“《西海岸古代符文与变体》,”班尼合上书,展示了一下封面:“一个比较冷僻的方向,希望能从实践里找到一些实物佐证。”
对话就此结束,没有悬浮窗口弹出,没有【可建立深度羁绊】的标签。
一个没有被理查德·古德曼在童年恶魔袭击中救下的班尼·里德,会成长为什么样子?或许,就是这样子吧,更独立,更专注于自己的道路,也更孤独。
班尼·里德,在这个游戏里,大概只是一个比较重要的【剧情NPC】,独立小队没有理查德和阿海在的话大概率不会成立,那班尼应该是被单独派遣来辅助顺便监视郑严的W.U.A.高级军士,这样的身份,大概率是郑严个人剧情中的配角,在主线剧情里会参与课程,但并非“玩家”需要去刻意经营关系的“羁绊对象”。
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理查德关闭了对话界面,他已经明白了测试行为的逻辑,这解释了她所有的异常,也让他对自己的处境,有了更清晰的认知。
他继续按照游戏提示,操控角色前往校车停车处,乘大巴前往人鱼湾。
当那座熟悉的“海风旅店”出现在游戏画面中时,理查德操纵角色的手再次停顿,旅店门口,站着一个身材丰腴、围着围裙的中年女人,正拿着抹布擦拭木质招牌。
【海风旅店老板娘-艾莉】
他走上前,触发对话。
“哎呀,是爱登大学的学生吧?”老板娘“艾莉”不甚热情地招呼,态度随意地说:“又是来考察那些老传说的?房间有,热汤也有,不过最近南边礁石区不太平,可千万别好奇凑过去,去年就有几个胆子大的年轻人再也没回来……”