他顿了顿:“隐藏剧情。只有同时满足多个条件的观众才能解锁。”
“什么条件?”
“比如……同时触摸画卷上相隔很远的两个点。”林闲眼睛发亮,“让观众自己发现隐藏的故事线。”
技术总监小王皱眉:“这需要极其精准的动作捕捉和实时渲染。”
“所以我们才要最好的设备。”林闲看向招聘列表,“硬件工程师优先招有游戏开发经验的。他们最懂实时交互。”
招聘信息发出去三天,简历收了八百多份。
最让林闲意外的是一位六十二岁的老教授——退休的历史系博导,专攻宋代社会史。
“我能背出《清明上河图》里每一家店铺的经营内容。”老教授在面试时说,“你看这个‘赵太丞家’,表面是医馆,实际上还兼营药材批发。还有这个‘脚店’,不是洗脚的地方,是货栈。”
林闲当场拍板:“教授,您被录用了。工资按行业最高标准。”
老教授摆摆手:“我不要高工资,只要你们真能把这张图‘复活’。我研究了四十年,就想看看汴京街头到底有多热闹。”
另一个意外之喜是从硅谷回来的AI专家李想。他在谷歌做了七年生成式AI,听说项目后直接辞职回国。
“我在美国做了太多广告推荐算法。”李想说,“腻了。我想做点能留下来的东西。”
林闲给他看了动态《清明上河图》的技术方案。
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李想看了半小时,抬头说:“我能让每个人物都有记忆。”
“什么意思?”
“比如这个卖炊饼的小贩。”李想指着图上一点,“第一次见到观众,他会吆喝‘新出笼的炊饼’。如果同一观众第二次来,他会说‘客官又来啦,今天炊饼加了新馅料’。第三次,他可能认出老顾客,给个折扣。”
林闲眼睛亮了:“这需要给每个观众做面部识别?”
“不。”李想摇头,“用匿名ID加行为特征。不涉及隐私,但能创造个性化体验。”
团队迅速组建起来。
十五个人,平均年龄三十一岁,背景五花八门:有游戏公司的技术大牛,有博物馆的策展人,有话剧团的舞美设计,还有专门研究宋代服饰的博士生。
第一次全体会议,林闲站在白板前。
“各位,我们做的不是展览,是‘时空隧道’。”他用马克笔画了条线,“这头是2024年,那头是1111年——北宋政和元年,《清明上河图》描绘的那一年。”
“观众走进展厅,不是来看画的,是来‘穿越’的。他们要能闻到汴河的水汽,听到街市的喧嚣,感受到那个时代的脉搏。”
他顿了顿:“我知道这很难。但如果我们做成了,这就是全世界第一个真正意义上的‘沉浸式历史场域’。”
会议室安静了几秒。
然后,老教授第一个举手:“我负责确保历史细节100%准确。”
李想接着说:“我让人物‘活’起来。”
小王拍胸脯:“硬件交给我,保证不卡顿。”
小张笑了:“那我只负责让它好看。”
团队开始运转。
接下来的两周,三楼工作室灯火通明。