那不仅仅是一款游戏的成功,更是一整套从产品到赛事再到社区运营的生态构建。
星烨游戏,或者说江烨,走的是一步险棋,也是一步高棋。
直接对标,硬碰硬,在对方势头正盛时,胜算很低。
“王总,直接硬刚,确实不是最佳时机。”
李薇抬起头,眼神里闪过一丝冷静到近乎冷酷的光芒,“但我们可以换一种方式,给他们‘降降温’,至少,不能让他们这么顺风顺水地一家独大下去。”
“哦?怎么说?”王振国身体前倾。
“舆论。”
李薇吐出两个字,“《王者荣耀》现在最大的依仗,除了游戏本身,就是KPL带来的正面竞技形象和庞大年轻用户群。
但这也是他们最脆弱的地方。您还记得江烨在KPL开幕式上说的那句话吗?”
她熟练地操作平板,调出一段视频片段,正是江烨在开幕式上,面对镜头,语气诚恳而坚定地说:
“……也请所有家长放心——电竞不是洪水猛兽,它是一种新兴的体育项目,需要天赋,需要努力,需要团队合作,需要永不言弃的精神。这些孩子,他们值得被尊重。”
“就是这句话。”李薇暂停视频,指着江烨的脸,“他说‘请所有家长放心’,但如果我们让家长们‘不放心’呢?”
王振国眉头一挑,隐约抓到了李薇的思路。
李薇继续道:“现在《王者荣耀》用户暴增,里面必然有大量未成年人。我们不需要凭空捏造,只需要……
有选择性地收集、放大。找一些未成年人沉迷《王者荣耀》,影响学习、甚至与家人发生冲突的案例,当然,最好是真实发生的,视频、家长控诉的帖子、学习成绩下滑的对比……
进行适当的剪辑和引导性传播。重点突出‘未成年’、‘沉迷’、‘影响学业家庭’这些关键词。
同时,把江烨这段话拿出来,反复解读——不是‘请家长放心’吗?为什么这么多孩子沉迷?他的话是不是在给游戏洗白,在诱导更多孩子投入这个‘洪水猛兽’?”
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她的声音不高,却字字清晰,透着一种策划已久的寒意:“我们要做的,不是直接攻击游戏不好玩,也不是攻击电竞不正当。
而是挑起一场关于‘未成年人保护’、‘游戏社会责任’的公共讨论。
把《王者荣耀》和KPR,推到家长群体、教育工作者、甚至部分主流媒体的对立面。
当‘玩王者荣耀’在家长眼里变成需要警惕甚至抵制的行为时,它的用户增长必然受挫,社会形象也会大打折扣。
到时候,我们‘英雄战场’再上线,可以刻意强调我们的‘防沉迷系统更完善’、‘倡导健康游戏’,哪怕只是做做样子,也能形成鲜明对比,争取到一部分担忧的家长和寻求‘替代品’的用户。”