十几分钟的休息时间转瞬即逝,双方选手再次登上舞台。
第一局的惨败显然给EDG带来了惨痛的教训。
第二局的BP上。
位于红色方的EDG,放弃了针对版本强势英雄,选择直接将皇族上一局发挥出色的核心体系英雄,狐狸、蔚、大树送上了Ban位。
“EDG这是要拆体系啊!”
娃娃看出了端倪:
“他们不Ban版本OP英雄了,就盯着你上一把玩得好,带动节奏的点来限制,狐狸、蔚、大树,皇族上一局的前中期节奏发动机和坚实前排,全部按掉。”
EDG这次的ban位很明确,宁愿放出一些版本强势英雄,也绝不允许皇族再拿到那套强开速推阵容。
而位于蓝色方的皇族,他们的BP策略依旧延续了之前的思路。
三手Ban位毫不留情地全部给到了厂长:蜘蛛、寡妇、努努。
双方这次的英雄选择很快。
蓝色方皇族:上单龙女,打野螳螂、中单发条、ADC卢锡安、辅助锤石。
红色方EDG:上单潘森、打野盲僧、中单酒桶、ADEZ、辅助莫甘娜。
EDG显然是深刻吸取了上一局被动挨打的教训,潘森、盲僧、酒桶,每个点在前中期都具备极强的作战能力,莫甘娜的黑盾又能有效康特皇族锤石和发条的先手。
一套能从游戏前期就跟你硬碰硬又能反打的体系。
阵容锁定,进入加载界面,简自豪的声音在队内语音中响起:
“兄弟们,看阵容我们这套发力期比他们晚一点,但后期比他们扎实,稳住前期就能赢。”
皇族众人点了点头。
虽然不知道简自豪要求他们选一套阵容的目的是什么,但是狗子哥既然这么说了,那肯定就有狗子哥的道理。
毕竟EDG那边,潘森、盲僧、酒桶,这三个B英雄,六级前小规模团战太强了。
龙女打潘森,前期只能闻经验,发条打酒桶,也不能说一定压,前期中上两条线,线权可能基本都在EDG手里。
潘森,盲僧,酒桶,都是硬控硬开,一旦被开到,很容易瞬间减员,莫甘娜的黑盾,也让锤石不好先手,皇族这把的前中期可能会非常难熬。
...
“全军出击!”
随着系统提示音落下,召唤师峡谷再度迎来十位英雄,与第一局开局的风平浪静不同。
这一局从第一秒开始,EDG五人抱团,强势入侵皇族的上半野区,在蓝BUFF营地直接插下视野眼位。