扑出,骨刃直插右眼窝(避开左眼残留视觉神经);
搅碎脑核后,立即拔出防腐容器接住脑核液。
阶段四:撤离(≤15秒)
沿主撤退路线疾奔,途中引爆一枚骨钉;
抵达安全点后,更换衣物,泼洒酸液掩盖足迹。
整套流程平均耗时47分钟,成功率91%。但收益极低:一枚3级脑核,经蒸馏、沉淀、提纯三道工序,得尸毒0.3单位(纯度78%)。而制造一枚尸傀针(用于远程控制低阶丧尸)需尸毒15单位——意味着连续猎杀50只3级丧尸,耗时约25天。生存如精算,毫厘不能差。
今日目标是一只在干河床游荡的3级。
它左腿跛行,似被同类咬伤,腐核信号微弱(62单位)。林夜伏在岩顶,看它低头嗅地,寻找腐肉。风向东南,湿度42%,能见度良好。他取出骨哨,轻吹三声——幼鼠求救音。丧尸抬头,迟疑片刻,朝声音方向蹒跚而去。林夜滑下岩壁,绕至其背后十米,屏息。
三、二、一。
他扑出,骨刃直插右眼窝!丧尸本能抬臂,但慢了半拍。刃尖破骨,搅碎脑核。黑血喷溅,他迅速拔出容器接住脑核,转身疾退。途中引爆骨钉,烟尘腾起。全程11秒。墨瞳确认无其他丧尸靠近,他才停下喘息。左臂神经痛如蚁噬,冷汗浸透后背。这一战,又耗掉0.7%体力。
回营后,他在油纸账本更新数据:
“骨重:102斤(左臂);
日均尸毒产量:0.3单位;
尸傀针制造进度:15/450 = 3.3%(需15单位×30针=450单位);
铁甲尸(300斤)完成度:102/300 = 3.4%;
当前战力评估:可稳胜3级(胜率91%),险胜4级(胜率31%),避战5级以上。”