沈默点头,快速分配任务,众人立刻行动起来,各司其职。
半小时后,周明率先传来进展:“简化程序编好了,能正常显示星座图和探测数据,也能和行星影像联动,但切换速度略慢,而且一次只能显示一个星座。”
沈默凑过去查看:“没问题,慢一点反而能让讲解更充分。你再优化一下切换逻辑,让星座点亮时有简单的光影过渡,和‘声音桥梁’的光影效果呼应,保持整体风格统一。”
此时小李也完成了手动按钮的改装:“四个按钮都安装好了,分别对应太阳系周边的四大星座,按下后能精准切换,按钮高度也调整过了,小朋友也能轻松操作。”
谢灵依拿着一叠星座卡片走过来:“卡片做好了,一共二十张,每个星座配两张,还做了互动指引牌,标注清楚‘抽卡片—按按钮—听讲解—领贴纸’的流程。”
顾清辞也带着讲解人员赶来:“讲解词和打卡规则都优化好了,讲解人员已经初步掌握流程,能应对中英文讲解需求。
“我们还设计了问答互动,讲解时加入一两个简单问题,调动观众积极性。”
众人合力将简化程序导入装置,测试手动按钮和投影的配合效果。
按下按钮,白羊座的星座图缓缓在投影上亮起,搭配清晰的探测数据和木星影像的联动,讲解人员同步开口:
“大家现在看到的是白羊座,它的主要恒星距离地球约六十光年,我们的探测器曾捕捉到它周边的行星运行轨迹……”
整个流程顺畅自然,完全看不出之前的程序故障。
钱胖子带着几位提前探馆的观众过来体验,一位带着孩子的母亲按下按钮后,兴奋地说:
“这个手动互动很有意思,孩子能自己操作,还能听到详细讲解,比单纯的触摸感应更有参与感。”
孩子拿着抽取的星座卡片,认真听着讲解,眼神里满是好奇。
测试中,团队也发现了一些小问题:按钮没有灯光提示,观众不知道是否按下;部分星座的探测数据讲解过于专业,小朋友难以理解。