第234章 确定方向,新程待启

百亿版权 用户37673671 1430 字 7个月前

苏墨推开公司会议室的门时,陈舟已经坐在靠窗的位置。他面前摊着几份文件,手边的平板正显示着昨晚系统推送的评估报告摘要。窗外阳光照进来,落在桌角那份写着“新衍生项目方向建议”的文档上。

苏墨把笔记本放在桌上,翻开到标记了“星骸·重建计划”的那一页。她没有多说,直接指着页面上的关键词:“建造系统、资源管理、非战斗主线。”

“我昨晚想清楚了。”她说,“游戏必须从‘重建’开始,而不是对抗。”

陈舟抬起头,点了点头。他关掉平板屏幕,双手交叠放在桌上。“策略类游戏确实更贴近IP内核。玩家不是去征服世界,而是修复它。”

“对。”苏墨接话,“就像小说里写的那样。没有武器,只有工具。敌人是废墟和时间,不是怪物。”

两人沉默了几秒。这不是犹豫,而是在确认彼此的想法是否真正同步。

“但周边产品也不能放。”陈舟开口,“特别是动漫类衍生品。数据显示青少年市场反应强烈,尤其是十二到十八岁这个区间。”

苏墨没反驳。她知道陈舟说的是事实。系统推演也明确指出,周边产品能快速扩大影响力,尤其在校园和社交平台传播中效果显着。

“所以我的想法是——”她翻过一页纸,写下两个词:主攻、辅助。

“优先推进策略游戏,作为核心价值载体。同时启动动漫周边开发,定位为轻量级情感连接产品。不追求短期爆量,而是建立长期认知。”

陈舟听完,嘴角微微动了一下。他知道这意味着什么。一个投入大周期长,另一个见效快但容易被复制。双线并行,资源会紧张。

“预算呢?”他问。

“先不动大资金。”苏墨说,“游戏这边,初期只组建专项小组,做框架设计和技术预研。周边产品走小批量试产路线,选两三个品类打样。”

陈舟记下要点。他打开自己的日程表,在三天后标出一个会议节点。“那今天就得开始找人。”

“我已经看了人力资源名单。”苏墨说,“有几个参与过动画续集项目的成员可以抽调。还有之前负责手办开发的技术骨干,熟悉材质和建模流程。”

她拿出手机,点开内部通讯群。昨晚她发完会议通知后,群里有十几条回复。有人问具体做什么,有人直接说愿意加入。

其中一条消息是李岩发的:“如果做的是让玩家亲手重建文明的游戏,算我一个。”

苏墨把这条信息截下来,传给了陈舟。

陈舟看了一眼,轻声说:“他们相信这个故事。”

苏墨没说话。她低头看着笔记本上的项目名称,指尖慢慢划过“星骸·重建计划”这几个字。

她记得昨夜离开办公室前,星芽趴进她怀里,说“新的故事要开始了”。那时她以为是指游戏里的世界。现在她明白,不只是游戏,是整个IP的下一步。

“那就不能让他们失望。”她说。