缝隙另一端沉默了整整五秒。
然后,攻击性数据流缓缓收回,但缝隙没有关闭——显然,“摇篮之外”的某个存在正在观察,并且对“考试中请勿打扰”这个理由产生了兴趣。
云知意维持着平静表情,内心却在快速评估:幽默测试要求“化解紧张局势并让种子学会笑对危机”。现在局势只是暂缓,种子也只模仿了“笑”的概念,还没真正理解。
她需要更系统的“幽默教学”。
“墨辰,”她低声说,“从织梦者数据库调取‘喜剧理论’数据,特别是关于‘认知反差产生笑点’的部分。”
“陈长老,分析种子当前文明结构,找出可以安全引入幽默元素的节点。”
“楚凌霄……嗯,你负责当‘反差案例’——一个严肃的剑修被迫搞笑,这本身就有笑点。”
楚凌霄:“……”
风铃声响着催促:【剩余时间:10分钟。种子需展示至少三种不同类型的‘幽默应用’。】
第一类幽默:认知反差(科学版)
云知意走到种子前,调出种子内部刚刚解决的“资源分配危机”模拟数据。
“看这个场景。”她指着投影,“A群体要求70%的能源配额,理由是‘历史贡献大’;B群体要求50%,理由是‘人口基数多’;C群体说‘我全都要’。”
“传统解决方式是谈判、妥协或强制分配。”
“现在,我们加入幽默解法。”
她在数据流中插入一个“荒诞变量”:假设突然发现,这些争夺的能源其实是一种会让人唱歌的古怪能源,谁用谁就会不受控制地唱跑调的歌。
“结果,”云知意平静地说,“所有群体突然开始互相谦让:‘不不不,您历史贡献大,您多唱点’‘您人口多,合唱效果好,您来’。”
种子光芒波动了一下,发出轻微的“嗡”声——它在尝试理解这个荒谬场景。
“这就是认知反差。”云知意解释,“当严肃的危机遇上荒诞的变量,紧张感会被解构。幽默不是逃避问题,而是换一个视角看待问题。”