赫特尔想到在蓝星时,自动步枪的弹夹设计。
试着让魔力在连射时 “即时装填”:第一层魔力先到指尖,打出第一发;
第二层魔力在第一层刚出去时,就沿着手臂内侧的回路即刻装填,就像步枪弹夹一样。
赫特尔这次放慢了速度,不追求快,只追求稳。
“第一发。” 魔力220→217。
“第二发。” 魔力刚好接上,MP217→213。
“第三发。” 魔力依旧稳定传输,魔力气流也没有消散,MP213→208。
三发连射打完,树干上出现三个并排的小孔,间距不到两指宽。
赫特尔立马查看面板:【已习得魔弹连射】。
“成功了!而且游戏中一样没有丝毫损耗!”
赫特尔赶紧补了几口气,【魔力吐息】把魔力拉回 220/220后,又试了次四连射。
这次到第四发时,胸口有点发闷,但还是成了,魔力最终停在 202/220,刚好消耗18点,和游戏里【魔弹连射】每次释放都比前一发多消耗1点魔力一样。
“搞定了连射,接下来是范围散射。” 赫特尔看着周围飘散而落的树叶,心里有了主意。
游戏里散射是将一发魔弹分成5个点进行覆盖扇形区域打击,这是一个非常适合前期清理弱小魔兽的泛用技能。
可现实里怎么在没有学习【魔弹散射】的情况下把魔弹分成五股?
赫特尔试着把魔力往指尖挤,想分成五小股,结果刚到指尖就乱成了一团,魔弹就像撒了把沙子般喷射而出,只在树干上蹭了层皮,还浪费了15点魔力。
赫特尔感受着刚刚释放时的过程,重新调动魔力不停地凝聚魔弹。
“散射。” 赫特尔轻轻抬手,这次的魔弹在发射瞬间被体内的魔力精细地进行了分割,呈扇形打在树干上,留下五个分散的小坑。