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夜已深。
听着身旁佩斯丽均匀的呼吸声,艾伦的脑袋枕在双手之上,眼睛直直看着天花板。
他调出了篮球系统的属性界面:
控球:18/62,耐力:91/91,力量:100/100,篮球智商:66/85,防守:75/99,速度:31/76,投射:61/65,未分配成长值:19,额外属性上限:23。
越是一场久违的大胜,就越让艾伦冷静地审视自己。
系统对他说的那句话,此刻又在耳边回响——
“...这只是一支没有科比-布莱恩特的湖人,充其量只能算半支球队。别骄傲,赢下它,算不上什么。”
确实是这个道理。
就像球队赛后例行的复盘会议一样,艾伦也在脑子里反思着今天的比赛。
天赋有上限,成长值也很难挣,通过训练积累的属性增长更是十分费功夫...
跟上赛季相比,只能说现在的技术更纯熟细腻了些。弹跳、跑动和横移时,肌肉发力的感觉更清晰,对身体的控制也更精准,但除此之外...似乎并没有什么本质的变化。
在东部诸强纷纷引援的背景下,想要比去年走得更远,实在不是一个轻松的目标。
何况诺埃尔的离开已成定局,管理层已经在联系潜在的交易下家。上赛季打得风生水起的“铁锈三兄弟”,不日就将拆开。
而恩比德还在成长当中,表现时好时坏,十分不稳定,还要给这孩子磨炼的时间。
在NBA待得越久,看着这些缓慢上涨的成长值,艾伦就越是谨慎。
一来是知道这玩意儿难挣。在NBA的肌肉森林里,为了任务目标,为了这区区几点成长值,硬扛七尺长人和250磅的壮汉,这可不是件好玩的事。
二来是见过太多风格各异的球员,反倒让他更难下定决心。到底成长值应该加在哪里,才是最优解?