纪遇能清晰听见自己胸腔里剧烈的心跳声。
怎么办?
怎么选择?
娃娃的数量到底是多少个?
时间一分一秒过去,以普通玩家的视角,她似乎已经穷尽了所有能够推演、思考的角度。
于是,她尝试着换了个思路:
如果自己是这场游戏的设计者,会如何设置关卡规则?
怎样的设定,才能让这场闯关游戏更具悬念和观赏性?
新的思绪在脑海中铺开,纪遇顺着现有线索重新梳理整件事的逻辑。
她重新将注意力放回手边的日记本,首先尝试着怀疑起了自己此前对日记篇数的判断。
纪遇忽然意识到,她之前认定日记共有十七篇,本身就依托于自己比较主观的视觉估算。
日记本里大部分文字依旧处于无法识别的状态,她只能凭借页面的排版和段落间距区分篇目。