第31章 奥莱斯(11)

“明年,Selva会启动全新的全息游戏项目。苏黛,我希望你可以加入,成为这款游戏的设计师。”

全息游戏。

这是苏黛来到这里后一直深埋于心的目标。

在前世,全息游戏是无数游戏人遥不可及的终极梦想。

现在,这个机会就摆在了她的面前。

里昂希望她在《奥莱斯》结束后,能加入Selva明年的重点项目。

全息游戏,这四个字背后是天文数字的投入。

且不提动辄覆盖数个星系的服务器,单是一台基础版的沉浸式游戏舱,造价便高达十几万星币,绝非普通工作室能承担。

即便以Selva的财大气粗,一款全息游戏的研发也堪称公司的战略级项目,不容闪失。

小主,

如今星际间能稳定运营全息游戏的,只有四家公司。

Selva,StarC,奇点,氪石。

目前全息市场的领头羊StarC,凭借其代表作《极速猎杀》一款大逃杀游戏,牢牢占据着市场份额第一的宝座。

而奇点的《逝言》以硬核和烧脑剧情着称,拥有一批忠实的高端玩家。

氪石则是后起之秀,凭借一款恐怖沉浸游戏《虚空低语》,这几年势头很猛,已经超过了Selva早年推出的《星际猎人》

明年是Selva成立150周年,里昂希望用这个项目,打一场漂亮的翻身仗。

这样重要的项目,里昂居然想交给她来负责。

苏黛当时还是没忍住问:“你自己就是A级设计师,为什么不亲自负责这个项目?”

里昂闻言,唇角勾起一个极淡的弧度,那眼神仿佛在看一个提出天真问题的孩子。

他姿态松弛地向后靠近椅背,语气带着一种不容置疑的坦然。

答案朴素得令人愕然,“我更