“先从《跑跑卡丁车》开始吧。”关节的声音透过“沉浸式VR游戏眼镜”里传来。
四位代表几乎是同时进入了游戏。
下一秒,惊呼声便从他们的VR面罩下不受控制地传出!
“哇哦——!”
透过高清VR眼镜,他们仿佛真的置身于那条熟悉,但此刻却无比真实的彩虹赛道上!
不再是隔着屏幕操控,而是感觉自己就坐在卡丁车的驾驶舱内!
比赛开始,当卡丁车漂移过弯时,“触觉反馈背心”精准地,在身体相应侧传来轮胎与地面摩擦的震动感!
当不小心撞上护栏,背心会传来清晰的撞击反馈,座椅也会随之轻轻一震!
当使用氮气加速时,强烈的推背感从座椅传来,风噪仿佛就在耳边呼啸!
这不再是“玩”游戏,这简直就是一场真实的微型赛车体验!
他们甚至能“感觉”到,赛道材质的变化,带来的细微震动差异!
“太……太不可思议了!”
《跑跑卡丁车》的负责人声音都在发抖:“这完全就是两个游戏!我们自己都快认不出来了!”
紧接着,他们又体验了《剑侠情缘》。
当施展轻功在竹林树梢间飞跃时,背心模拟出风的阻力,座椅提供失重般的微妙反馈。
当刀剑相交时,那恰到好处的震动反馈和金属撞击的音效,让人肾上腺素飙升。
《仙剑奇侠传》的剧情,在VR沉浸式体验下,感染力呈几何级数增长。
四人仿佛亲身走进了,那个爱恨交织的仙侠世界。
《守望先锋》的激烈枪战中,每一次中弹、每一次爆炸,背心和座椅都能给出及时准确的物理反馈。
战术动作如翻滚、跳跃也都有了对应的体感,竞技的紧张感和代入感达到了顶峰!
体验完毕,四人摘下设备时,脸上都带着兴奋的红晕和意犹未尽的震撼。
他们互相看着,都从对方眼中看到了同样的想法——值了!
这两年的投入,真是太值了!
这才是游戏未来该有的样子!
关节记录下最后一项数据,看向他们,依旧是那副平静的口吻:
小主,
“外设适配性良好,沉浸式体验加成显着,虽然还有很大的改良空间,但眼下已经完全符合暴雪娱乐的标准。”
他合上手中的平板电脑。
“恭喜你们。后续商务流程,会有人与你们对接。”
没有过多的赞美,但这句“全部达标”,对于这四家公司而言,已是至高无上的荣誉。
他们知道,一扇通往的全新世界的大门,已经向他们敞开。
程凌丝的办事效率极高,迅速与四位负责人完成了接洽。
四位负责人几乎是飘着走出暴雪娱乐的,他们脚步虚浮,脸上混杂着难以置信的喜悦和如释重负的轻松。