钟小寒:“今天刚到d市,来这边借读,有句挺时髦的话怎么说的来着,哦对,充充电,提升一下自我。”
对面忍不住笑了一声,道:“挺好的,那祝你早日学业有成。”
钟小寒:“谢谢。”
“好,那么打扰了,感谢你的配合。再见。”
“哎等等,”钟小寒突然想到什么,忙道:“我能问一下么?咱们这组织大约什么时候能正式运营?”
“具体时间现在还不好说,但你的意思我懂,上头下来的文件说了,要尽最大可能赶在你们下一场游戏之前开放贡献值兑换。”
“nice。”钟小寒在心里赞了一个,别的不说,这种无需你操心,想你之所想,急你之所急的态度真是太让人舒服了。
之后张伟和梁繁星也一一做了登记,这件事便就此告一段落。
三人吃了顿温锅饭,日子就这么安定下来了。
玩家数量官方一早就做过调查,但并非所有人都愿意加入官方组织,早已有雄心勃勃的人组建了玩家公会,也有大型财团企业买断了特定玩家的收益。
类似组织虽说是不会与官方组织冲突,属于共存关系,但玩家能拿到手的积分和商城物品都是有限的,人的精力也有限,一旦决定加入某一方就肯定会有所侧重。
官方组织实力雄厚,能提供的支援全面且靠谱,但加入之后限制也多,不那么自由,或是说不能为所欲为,而私人组织就更容易抱团形成势力。
尤其在一些政府疲软,管理混乱的小国,有野心的玩家不在少数,他们不会希望自己的一举一动都被国际联合玩家组织监控着。
另外因为各种各样的原因对官方组织不够信任的也有不少。
既然积分和卡牌都可以互相掠夺,加入官方组织也意味着一定程度上增加了自己在玩家间的曝光率,从而被其他玩家盯上,甚至被干掉的可能性也不是没有。
钟小寒也不是完全没顾虑,包括群里几人,这也是他们积极抱团的原因。
另外不少大型企业财团也早已着手拉拢人才,听梁繁星说她家就已经签了十几位玩家的合约。
既然花大价钱签下,这些机构肯定就不会希望自己手里的玩家过早的被淘汰,所以他们也会提供充分的支援,这种支援在前期来说比加入官方组织要丰厚的多,给力的多。
相对来说,官方组织相当于提供平台,如何规划自己的积分和成长发展,如何为游戏做准备,方方面面都是靠自己,而财团机构则是包办,力度自然不同,这也是他们最大的优势。
官方对于这种抢人的行为并不会打压限制,抢的起人才的大多都是有眼见、有魄力、又有经济实力的机构,自有研发团队,这反而能将民间资金积极调动起来。
一切有生力量都可以利用,未来说不准哪一家会搞出重大科研突破,况且玩家数量相当庞大,多几个少几个根本不是什么大事。