第20章 丧尸模式和最后生还者

简若兰缓缓地说出了自己的看法。

在她看来这个丧尸题材完全是划时代的创意,公司甚至不需要推出其他类型的游戏了,单单靠丧尸题材都能成为大游戏公司。

陈晋眉头微挑地看着这个简若兰。

自己这新员工看来是有真材实料的啊。

人性和丧尸对抗都是前世丧尸题材的主要看点,能在这么短时间内发现这两个看点已经十分不错了。

“不错,不过我已经将接下来的两款新游戏的思路给写好了。”

“你跟着我的思路找团队来制作游戏就好,如果有什么需要修改的话你可以跟我说。”

陈晋笑了笑对着简若兰说道。

他聘请游戏制作总监倒不是让她制作一款新游戏,只是想让她跟着自己已经写好的剧本来做游戏而已。

简若兰微微一愣,倒是没想到自己这老板已经把另外两款游戏都想好了。

之前在盛天游戏公司开发新游戏都是由她一手包办,像这样有流程跟着走还是第一次。

她缓缓地拿起了桌上的两份资料看了起来。

“fs游戏,丧尸模式。”

“最后生还者”

创建一款全新的射击游戏,与其他射击游戏不一样的是添加了丧尸模式。

在游戏对局中,数名玩家成为原始体丧尸,能够轻易感染人类玩家。

丧尸玩家需要在限定时间内感染所有人类,而人类玩家则是需要在限定时间内存活下来,或者杀死所有丧尸。

简若兰沉思了一下。

虽然现在的fs类型游戏挺多的,想要在这类型游戏里面分一杯羹有点难度。

但是制作一款射击游戏加入丧尸模式的话,那的确能吸引不少爱好丧尸题材的玩家。

这可行性还是挺大的。

如果简若兰知道丧尸模式是前世射击游戏最火的一种模式的话,那她恐怕不会有任何怀疑了。

前世基本上大部分射击游戏都会推出丧尸模式吸引玩家,专门玩丧尸模式的玩家十分多。