第549章 腾龙元年(完)

4、联盟成员之间可进行世界贸易。

四、世界战争:

1、成员世界可以互相开启战争,每次战争需消耗对应数量的【世界票权】作为泛星海联合商会开启两界通道的费用。

2、联盟战争失败视为所有联盟成员失败。

五、票权规则:

1、每个中层内世界成员初始最低持有1张【世界票权】,即以自世界为抵押的【世界票权】。

2、世界意识的认可方式为完成该世界意识发布的试炼任务后获得该外世界的票权,【世界票权】有效期由世界意识决定。

3、票权等级分为【小世界】、【中级世界】、【高级世界】,用以参与由泛星海联合商会举办的世界争夺战。

4、【世界票权】经由世界意识准许后,可在成员之间自由交易或转让。

六、高级世界争夺细则:

1、高级世界争夺采用无限制淘汰赛制,区段成员可以自由加入,根据各世界参与度需要不同门票,如整个世界参与,至少提供一张【高级世界-世界票权】。

2、争夺形式包括但不限于竞技场对战、资源争夺、解密等,总体由泛星海联合商会与高级世界世界意识统一制定。

3、争夺失败仅扣除抵押的【世界票权】。

4、高级世界竞争时间固定,会在定点时间进行。

七、联盟约束:

1、每个联盟成员初始数量上限为3个世界,一个世界只能加入一个联盟,联盟想要扩充更多成员,需要持有一定的【世界票权】。

2、联盟解散需全体成员同意,会长单方面宣布解散,需支付对应票权作为违约金。

3、成员退出联盟需提前通知,退出后约定时间内不得加入新联盟。

4、联盟内部收益分配方案须在联盟章程中明确并报商会备案。

九、战争细则:

1、开启战争消耗的票权数量根据目标世界和参与成员世界实力评定,最低为1张【小世界-世界票权】。

2、战争目标可以额外设置除票权以外的其他事项,如迫使对方割让一定资源。

3、禁止跨区段战争,同时高级成员世界向低级成员世界发动战争,需要经由泛星海联合商会进行评定。

4、战败方若无力支付战争赔款,将以自身世界【世界票权】为抵债。

十、诸天内世界中层胜利条件:

1、指定时间内,未获得对应数量【世界票权】的成员世界将淘汰,可以选择融入同区段另一位成员世界,否则驱逐为外世界。

2、最终胜利条件:5大区段抉择并构造区段最强超多元世界,随后5大超多元世界争夺【诸天内世界-中层世界】唯一的超级世界,获胜者将融合其余4大超多元世界和唯一超级世界,开启晋升【诸天内世界-上层世界】的通道。

(最近忙爆了孩子们,那么,这一卷到此结束了,我犹豫再三还是没有去写拖沓的跟【坠魔之地】的战争,感觉没啥必要,不就是机甲开路,然后神冠对打,就没了,那样又臭又水,还没意思,不如干净利落下个章节,至于得到了什么东西,在下卷写出来就好。最后,这段时间真的非常忙- -,但是还是那句话,跌跌撞撞地也要写完丫!坚决不做太监。)