两人同时摇头。
“行,那我们先看流程。”郝庄缩小ppt,点开视频播放。
视频中是流程的白模。
姜秋齐简单了解过,这种是用unity制作的。
设计者只需要通过简单的摆放和连接,就能让游戏人物跑动起来,并且在不同位置交互,产生不一样的反应。
“厉害啊。”褚举昆冲王烁挑了挑眉。
“我还以为你只会做系统,对工具使用仅限于下载打开关闭呢。”
“多点了解,少点偏见。”王烁看都没看他。
第40章 初步白模
“这个白模比较简陋,还是需要美术配上具体的设计,才能感受到昼夜交替的氛围,以及紧张感等等。”
郝庄没搭话,笑着点击播放。
视频里,一个人物在画面正中间,拖动左边摇杆可以控制他朝八个方向转动。
姜秋齐这才理解之前说的“八方向”的含义。
平时玩的游戏,角色快速朝各个角度旋转,会随着操作,精准停在那里;而视频里的,只有在类似“米”字的八个方向上固定停顿。
角色继续向前走,碰触到地上的正方体,正方体顶部出现可交互的按钮。
一阵白光后,角色进入另一个地图。地图里有各种npc,分别用不同颜色的圆柱体代替,头顶还有各自的功能。
角色穿过npc,地面上出现光圈。他又通过光圈回到出生的场景。
左上角出现类似游戏界面的长方形框,开始显示昼夜、时间,还有特殊的转换按钮。