楠听着听着,眉头紧锁了起来。待绵说完,他脸上已是愁云密布。
“啊?绵,你真的确定有人玩这种游戏吗?不打怪,不升级的,没有关卡,没有boss,靠什么吸引玩家啊?”
祝子绵斜勾着嘴角,依然没有被打击到,“靠情景代入啊。”
楠瞪圆了眼,“可是你这游戏里,连情景画面都没有啊。美术工作量这么少,视觉冲击都没有。”
祝子绵很不认可地摇摇头,“你想想看,三个月,怎么可能做出一款靠画面惊艳的游戏?”
楠很不安的样子,用力挠着头,“话是没错啦,但是,这个——”
不等楠说完,祝子绵噗嗤笑了,“楠,你有什么好担心的?你想想看,你在公司当游戏策划这么久,公司也没怎么看重你啊,你的策划案在他们看来一直都是勉强过关,这一次,顶多是再拿出一款他们不满意的策划,还能怎样?可万一,公司想尝试一下呢?”
楠的眸光变了,有了认可的意思。
的确,从这个角度来想,他做出这个游戏的策划,也并不损失什么,哪怕当练手,哪怕是帮绵争取一次机会,或者仅仅是陪绵疯一把。
不论哪种情况,他除了搭一些时间,真的不损失什么。
想到这里,楠使劲点了下头。“好!绵,我陪你赌一把。你把你的想法全告诉我,我整理成策划案,拿到公司去。”
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两人说干就干。
楠直接请了一周的假,拿来笔记本二十四小时留在了绵的病房里。
祝子绵虽然在电脑上打字可以,但是策划案要制表格,要绘流程图,还要制作可演示的幻灯片在会议上呈现,这些祝子绵都不会。
于是他就用笔在纸上把自己的想法尽可能细地写出来。